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    [其它手游引擎] 4KM2三端引擎制作版本时部分常用操作解答合集

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    趣游论坛 昨天 06:45 / 显示全部楼层 /阅读模式
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    4KM2三端引擎版本

    4KM2三端引擎版本


    Q:支持PNG图片吗?
    A:支持-PC端可创建DATA格式补丁.直接导入PNG图片.但是不推荐这样制作

    Q:怎么导入PNG高清图片到wzl格式补丁
    A:需要使用4KM2配套工具将PNG高清素材转换为BMP高清素材.即可导入wzl格式补丁.pc跟app共用

    Q:为什么我做了补丁在客户端里还是读取不
    A:配置登录器的时候有补丁资源文件夹名称,检查你的资源文件夹是不是有同名的文件,4kM2补丁读取优先级是  先读取引擎默认的Resources(或你配置登录器时更改的自定义补丁目录)里面的Data或Map,然后再读取传奇客户端的Data或Map,如果你的资源文件夹有同名的补丁,传奇客户端里的就不会读了。

    Q:我添加了WIL文件列表需要重启M2吗?
    A:保存后小退就可以了。新增补丁资源则需要关闭登录器重新进入游戏!

    Q:为什么我PC端显示的补丁添加到APP里面后不显示呢?
    A:因为APP端不支持中文或者大写格式的补丁名字.包括后缀.比如GZ.wzl gz.Wzl 光柱.wzl  这些都不支持.地图文件也是

    Q:为什么我APP端不显示小地图
    A:因为APP端的小地图文件不是补丁格式.而是png格式的纯图片.放置路径在:assets\needload\minimap

    Q:APP端如何修改或删除自定义按钮
    A:因为APP端的自定义按钮文件不是补丁格式.而是png格式的纯图片.放置路径在:assets\needload

    Q:苹果端如何修改链接IP地址跟APP安装显示名
    A:因为APP端的自定义按钮文件不是补丁格式.而是png格式的纯图片.放置路径在:Payload\LSCQ.app -Info.plist 文件内第41行是修改链接地址 顶部修改安装显示名
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