格式: 
CHECKITEMADDVALUE 指定类型 属性位置(0-41) ><= 检查数值(0-255) 
 
;==========================================  
;检查装备指定属性幸运点是否等于5或大于5 
[@CHECKITEMADDVALUE] 
#IF 
CHECKITEMADDVALUE 1 3 ? 5 
#SAY 
超级祝福油只能提升5点幸运以下的武器!\ 
目前你的武器幸运已经达到5点或5点以上\ 
超级祝福油将无效。\ 
#ACT 
BREAK 
#IF 
CHECKUSEITEM 1 
#ACT 
UPGRADEITEMEX 1 3 0 1 0 
#ELSEACT 
messagebox 请把武器带在身上!否则无法升级! 
;========================================== 
 
 
 
相关命令: 
 
以下检查条件需要配合QUERYITEMDLG命令: 
 
检查放入装备指定的属性点:CHECKDLGITEMADDVALUE 
检查放入装备名称特征字符:CHECKPOSDLGITEMNAME 
   检查放入装备的全名:CHECKDLGITEMNAME 
   检查放入装备的类型:CHECKDLGITEMTYPE 
    放入装备名称变量:<$DLGITEMNAME> 
        删除装备:TAKEDLGITEM 
 
相关属性位置: 
 
0=转生等级与装备颜色调整,如果装备等级不在60级以上,转生等级如下: 
(1=绿色装 2=蓝色装、转生等级=3 3=紫红色装、转生等级=6 4=红色装、转生等级=9 5=橙色装、转生等级=12) 
1=无变化 
2=精练次数 
3=幸运 
4=诅咒 
5=准确 
6=躲避 
7=无变化 
8=负重 
9=改变手镯穿戴条件 
10=装备等级 
11=强度 
12=攻击速度 
13=毒物躲避 
14=中毒恢复 
15=攻击下限 
16=攻击 
17=魔法下限 
18=魔法 
19=道术下限 
20=道术 
21=防御下限 
22=防御 
23=魔御下限 
24=魔御 
25=护体神盾 
26=HP 
27=MP 
28=伤害吸收 
29=合击伤害吸收 
30=合击伤害增加 
31=HP恢复 
32=MP恢复 
33=暴击 
34=人物目标暴率 
35=怪物目标暴率 
36=怒气恢复 
37=魔法命中 
38=魔法躲避 
39=武器升级(*)模式 
40=底限持久 
41=上限持久 
 
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