功能: 
脚本命令用于设置宝宝攻击威力倍数SLAVEPOWERRATE 威力倍数(/100为真实威力) 时间 
 
用法与角色设置攻击倍数相同 
 
举例: 
[@设置主体宝宝两倍攻击威力] 
#IF 
TRUE 
#ACT 
SLAVEPOWERRATE 200 3600 
SENDMSG 5 本体威力倍数:2,时间3600秒。 
 
[@设置英雄宝宝两倍攻击威力] 
#IF 
TRUE 
#ACT 
H.SLAVEPOWERRATE 200 3600 
SENDMSG 5 英雄威力倍数:2,时间3600秒。 
 
[+] 新增变量获取本体与英雄的宝宝的威力倍数与时间: 
<$SLAVEPOWERRATE> 主体宝宝威力倍数 
<$SLAVEPOWERRATETIME> 主体宝宝威力倍数时间 
<$H.SLAVEPOWERRATE> 英雄宝宝威力倍数 
<$H.SLAVEPOWERRATETIME> 英雄宝宝威力倍数时间 
[!] 解决上个版本$TARGETMONNAME名字显示为空的问题。 
[!] 解决某些特殊性情况下对多个目标进行切割的问题。  
[+] 新增变量<$USERID> 获取角色账号。  
[+] 脚本命令MOVR支持无限变量 
 
[@测试] 
#IF 
TRUE 
#ACT 
MOVR N$随机数 200 300 
SENDMSG 5 <$STR(N$随机数)> 
 
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