本功能的实现突破执行脚本的唯一性,使脚本的使用更加灵活多变 
使用方法为 任意人物名称.任意脚本命令  
 
以下所使用的Game网络名称等全部支持变量操作 
 
例如:  
#if 
Game网络.Check [100] 1 
check [100] 1 
#act 
Game网络的变量值100为1 
你自己的变量值100也为1 
 
下面列举几种常用的使用方法,以下方法同样可以用在#ACT命令中 
 
第一种,同时检测多人 
#if 
Game网络.CheckLevel 51  
Game.CheckLevel 51 
CheckLevel 51 
#act 
Game网络.GameGold + 10 
Game.GameGold + 10 
GameGold + 10 
#say 
Game网络的等级在50级以上,给予10元宝奖励 
Game的等级也在50级以上,给予10元宝奖励 
你的等级也在50级以上,给予10元宝奖励 
 
 
 
第二种,多级同时检测多人,理论上是支持无限级 
#if 
Game网络.<$FQNAME>.<$SFNAME>.CheckLevel 51 
Game网络.<$FQNAME>.CheckLevel 51 
Game.<$FQNAME>.CheckLevel 51 
<$FQNAME>.CheckLevel 51 
#act 
Game网络.<$FQNAME>.<$SFNAME>.GameGold + 10 
Game网络.<$FQNAME>.GameGold + 10 
Game.<$FQNAME>.GameGold + 10 
<$FQNAME>.GameGold + 10 
#say 
Game网络的配偶的师父等级在50级以上,给予10元宝奖励 
Game网络的配偶等级也在50级以上,给予10元宝奖励 
Game的配偶等级也在50级以上,给予10元宝奖励 
你的配偶等级也在50级以上,给予10元宝奖励 
 
 
另外请注意,如果人物不在线的处理方法 
例如 
#if 
Game网络.CheckLevel 51  
Game.CheckLevel 51 
CheckLevel 51 
#act 
Game网络.GameGold + 10 
Game.GameGold + 10 
GameGold + 10 
#say 
Game网络的等级在50级以上,给予10元宝奖励 
Game的等级也在50级以上,给予10元宝奖励 
你的等级也在50级以上,给予10元宝奖励 
 
上面脚本,如果Game网络不在线,M2会提示出错,但脚本会继续执行并跳过该句做为无效检测处理 
当做为无效检测处理后,只要Game等级和自己的等级在50级以上,既执行#say和#act段, 
并且,Game网络.GameGold + 10 该句也无法执行,被跳过,继续执行下面的 
所以在使用多级的时候请注意脚本的使用 
 
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