功能: 
    调整金刚石和灵符数量。 
 
格式: 
    GAMEDIAMOND 控制符(=,+,-)  点数(0 到 2147483647) 
    GAMEGIRD 控制符(=,+,-)  点数(0 到 2147483647) 
 
;========================================== 
;将人物的金刚石设置为指定点数,不能为负数  
#IF 
#ACT 
  GAMEDIAMOND = 0 
#SAY 
你的金刚石数量为0 
;========================================== 
 
;========================================== 
;将人物的灵符设置为指定点数,不能为负数  
 
#IF 
#ACT 
 GAMEGIRD = 0 
#SAY 
你的灵符数量为0 
 
;========================================== 
 
功能: 直接调整人物宝宝的等级 
格式: ChangeSlaveLevel 名字 操作符(+ = -) 等级(1-7) 
 
 
例子: 把虎卫的等级调整到7级. 
#IF 
#ACT 
ChangeSlaveLevel 虎卫 = 7 
 
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