功能:调整人物经验点数。 
 
格式: 
   ChangeExp 操作符(+/-/=) 经验点 类型(0/1/2/3) 限制英雄等级 
当操作符为+时,类型 
当操作符为+时,类型 0-主体经验保持不变,英雄分配一定经验 
1-英雄在线也不分配经验 
2-主体经验减比例分配给英雄 
3-按实际经验值分配(不考虑等级限制) 
4-按实际经验值分配(不考虑等级限制),英雄在线也不分配经验 
 
注:第三参数不填时,默认为类型为0;第四参数,当英雄等级大于第四参数则不分配经验 
 
 
;========================================== 
;将人物的经验点数设置为指定点数,不能为负数 
[@changeexp0] 
#IF 
#ACT 
  CHANGEEXP = 20000 
#SAY 
你当前的经验点数为 20000。 
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;========================================== 
;将人物的经验点数加1000点数,不能为负数 
[@changeexp1] 
#IF 
#ACT 
  CHANGEEXP + 1000 
#SAY 
你的经验点数已经增加1000点。 
 
;========================================== 
 
;========================================== 
;将人物的经验点数减1000点数,不能为负数,如果人物点数小于1000则指定为0 
[@changeexp2] 
#IF 
#ACT 
  CHANGEEXP - 1000 
#SAY 
你的经验点数已经减少1000点。 
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