(1)功能:调整国家状态属性 
格式: ChangeNationPro 编号(0-4) 操作符(+,-,=) 状态值(0-2100000000)  
说明: 编号 0=金币 1=地图数 2=军事力量 3=经济能力 4=政治能力 
 
(2)功能:把指定人物从国家中踢出 
格式:DelHumByKing 人物名字 
说明:操作成功,人物D99变量返回0,失败返回1 
 
(3)功能:当前人物成为新国王 
格式:ChangeKing 
说明:新国王将触发QF中的[@NewKing]段,如果原有存在国王,则触发[@OldKing]段 
 
(4)功能:调整人物的国家荣誉值 
格式:ChangeNationCredit 操作符(+.-,=) 数值 
 
(5)功能:设置人物的国家职务等级 
格式:SetNationRankLevel 操作符(+,-,=) 数值 
 
(6)功能:加入国家 
格式:JoinNational 国家名 
 
(7)功能:检查国家状态属性 
格式:CheckNationPro 编号(0-5) 操作符(>,<,=) 状态值(0-2100000000)  
说明:编号 0=金币 1=地图数 2=军事力量 3=经济能力 4=政治能力 5=国家人口总数 
 
(8)功能:检测人物当前官位等级 
格式:CheckNationRankLevel 操作符( < = >) 等级 
 
(9)功能:检测是否为国家国王 
格式:IsKing 国家名 
 
(10)功能:检测人物的国家荣誉值 
格式:CheckNationCredit 操作符(>,<,=) 数值 
 
(11)功能:检测人物是否加入国家 
格式:CheckNational 国家名 
说明:如果国家名为空,则检测是否加入国家,如果不为空,则检测是否为指定国家的成员  
 
国战部分常量: 
国家名字:<$NATIONNAME>;国家人数:<$NATIONPEOPLE>;国王名字:<$NATIONKING>; 
国家荣誉值:<$NATIONCREDIT>; 国家封号:<$NATIONKING>;国家军事力量:<$ARM>; 
国家政治力量:<$POLITICS>;国库资金:<$NATIONGOLD>; 国家占领地图数:<$MAPS> 
 
国战部分设置说明: 
1. 如要开启国战,请在M2选项->参数设置,将开启国战勾选。 
2. 国家文件存放与:Envir\Nations目录中,与HERO的M2的设置完全一致 
 
国战配置文件
 
 
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