(@@InPutInteger @@InPutString ) 
[@main] 
#IF 
CHECKVAR HUMAN 个人红包名字 = 
CHECKVAR HUMAN 个人红包类型 = 
#ACT 
CALCVAR HUMAN 个人红包金额 = 5000 
SAVEVAR HUMAN 个人红包金额 ..\QuestDiary\1xlalaCOM红包系统\个人变量.txt 
CALCVAR HUMAN 个人红包人数 = 1 
SAVEVAR HUMAN 个人红包人数 ..\QuestDiary\1xlalaCOM红包系统\个人变量.txt 
CALCVAR HUMAN 个人红包名字 = 发全服红包 
SAVEVAR HUMAN 个人红包名字 ..\QuestDiary\1xlalaCOM红包系统\个人变量.txt 
CALCVAR HUMAN 个人红包类型 = 拼手气红包 
SAVEVAR HUMAN 个人红包类型 ..\QuestDiary\1xlalaCOM红包系统\个人变量.txt 
 
#IF 
CHECKLEVELEX > 0 
#ACT 
MOV S40 <$HUMAN(个人红包人数)><$GLOBAL(红包排名空格)> 
MOV S41 <$HUMAN(个人红包金额)><$GLOBAL(红包排名空格)> 
DEC S40 7 5000 
DEC S41 7 5000 
 
#IF 
#SAY 
<color=clFuchsia 玩家介绍:><color=clOlive 相信大家都玩过微信红包,咱们的玩法与微信一模一样。>\ 
<color=clOlive 选择要发放的红包后,在选择><color=clLime [拼手气抢红包]><color=clOlive 或者><color=clLime [普通抢红包]><color=clOlive 。>\ 
<color=clFuchsia 拼手气抢:><color=clOlive 系统会把红包金额分成你设定人数的份数,金额不同>\ 
<color=clFuchsia 普通红包:><color=clOlive 系统会把红包金额分成你设定人数的份数,金额相同>\ 
<color=clGreen ------------------------------------------------------------>\ 
<选择红包/@选择红包>:<color=clFuchsia [> <$HUMAN(个人红包名字)> <color=clFuchsia ]> <color=clAqua 红包两个:><color=clOlive 发全服红包  发行会红包>\ 
<选择类型/@选择类型>:<color=clFuchsia [> <$HUMAN(个人红包类型)> <color=clFuchsia ]> <color=clAqua 类型两个:><color=clOlive 拼手气红包  普通抢红包>\ 
<输入人数/@@InPutInteger36>:<color=clFuchsia [> <$STR(S40)>人数 <color=clFuchsia ]> <color=clAqua 人数规定:><color=clOlive 人数最大100> [<发起行会红包/@发起行会红包>]\ 
<输入金额/@@InPutInteger37>:<color=clFuchsia [> <$STR(S41)>元宝 <color=clFuchsia ]> <color=clAqua 金额介绍:><color=clOlive 红包最少5千> [<发起全服红包/@发起全服红包>]\ 
 
[@发起全服红包] 
#IF 
CHECKVAR HUMAN 个人红包名字 = 发行会红包 
#ACT 
MessageBox [错误提示]:你选择的是[发行会红包]点错了。 
BREAK 
 
#IF 
CHECKVAR HUMAN 个人红包人数 < 1 
#ACT 
MessageBox [错误提示]:抢红包人数必须大于0。 
BREAK 
 
#IF 
CHECKVAR HUMAN 个人红包金额 < 5000 
#ACT 
MessageBox [错误提示]:红包金额必须大于4999。 
BREAK 
 
#IF 
CHECKVAR HUMAN 个人红包人数 > <$HUMAN(个人红包金额)> 
#ACT 
MessageBox [错误提示]:人数必须小于红包金额才能发起红包 
BREAK 
 
 
#IF 
CHECKVAR HUMAN 个人红包名字 = 发全服红包 
CHECKVAR HUMAN 个人红包类型 = 拼手气红包 
CHECKGAMEGOLD > <$HUMAN(个人红包金额)> 
#ACT 
gamegold - <$HUMAN(个人红包金额)> 
CALCVAR GLOBAL 已发红包名字 = <$HUMAN(个人红包名字)> 
SAVEVAR GLOBAL 已发红包名字 ..\QuestDiary\1xlalaCOM红包系统\固定变量.txt 
CALCVAR GLOBAL 已发红包人数 = <$HUMAN(个人红包人数)> 
SAVEVAR GLOBAL 已发红包人数 ..\QuestDiary\1xlalaCOM红包系统\固定变量.txt 
CALCVAR GLOBAL 已发红包类型 = <$HUMAN(个人红包类型)> 
SAVEVAR GLOBAL 已发红包类型 ..\QuestDiary\1xlalaCOM红包系统\固定变量.txt 
CALCVAR GLOBAL 已发红包金额 = <$HUMAN(个人红包金额)> 
SAVEVAR GLOBAL 已发红包金额 ..\QuestDiary\1xlalaCOM红包系统\固定变量.txt 
SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(个人红包人数)>],总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>]元宝,先抢先得。 255 252 8 
SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(个人红包人数)>]总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>]元宝,先抢先得。 255 252 8 
SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(个人红包人数)>]总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>]元宝,先抢先得。 255 252 8 
SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(个人红包人数)>]总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>]元宝,先抢先得。 255 252 8 
SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(个人红包人数)>]总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>]元宝,先抢先得。 255 252 8 
SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252 
SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252 
SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252 
SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252 
SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252 
SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252 
SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252 
SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252 
SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252 
GMEXECUTE 开始提问 @全服手气 
BREAK 
 
#IF 
CHECKVAR HUMAN 个人红包名字 = 发全服红包 
CHECKVAR HUMAN 个人红包类型 = 普通抢红包 
CHECKGAMEGOLD > <$HUMAN(个人红包金额)> 
#ACT 
gamegold - <$HUMAN(个人红包金额)> 
CALCVAR GLOBAL 已发红包名字 = <$HUMAN(个人红包名字)> 
SAVEVAR GLOBAL 已发红包名字 ..\QuestDiary\1xlalaCOM红包系统\固定变量.txt 
CALCVAR GLOBAL 已发红包人数 = <$HUMAN(个人红包人数)> 
SAVEVAR GLOBAL 已发红包人数 ..\QuestDiary\1xlalaCOM红包系统\固定变量.txt 
CALCVAR GLOBAL 已发红包类型 = <$HUMAN(个人红包类型)> 
SAVEVAR GLOBAL 已发红包类型 ..\QuestDiary\1xlalaCOM红包系统\固定变量.txt 
CALCVAR GLOBAL 已发红包金额 = <$HUMAN(个人红包金额)> 
SAVEVAR GLOBAL 已发红包金额 ..\QuestDiary\1xlalaCOM红包系统\固定变量.txt 
SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(个人红包人数)>],总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>]元宝,先抢先得。 255 252 8 
SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(个人红包人数)>]总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>]元宝,先抢先得。 255 252 8 
SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(个人红包人数)>]总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>]元宝,先抢先得。 255 252 8 
SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(个人红包人数)>]总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>]元宝,先抢先得。 255 252 8 
SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(个人红包人数)>]总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>]元宝,先抢先得。 255 252 8 
SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252 
SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252 
SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252 
SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252 
SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252 
SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252 
SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252 
SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252 
SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252 
GMEXECUTE 开始提问 @全服普通 
#ELSEACT 
MessageBox [错误提示]:你的元宝不足或者人数不大于0人。 
 
[@发起行会红包] 
#IF 
CHECKVAR HUMAN 个人红包名字 = 发全服红包 
#ACT 
MessageBox [错误提示]:你选择的是[发全服红包]点错了。 
BREAK 
 
#IF 
CHECKVAR HUMAN 个人红包人数 < 1 
#ACT 
MessageBox [错误提示]:抢红包人数必须大于0。 
BREAK 
 
#IF 
CHECKVAR HUMAN 个人红包金额 < 5000 
#ACT 
MessageBox [错误提示]:红包金额必须大于4999。 
BREAK 
 
#IF 
CHECKVAR HUMAN 个人红包人数 > <$HUMAN(个人红包金额)> 
#ACT 
MessageBox [错误提示]:人数必须小于红包金额才能发起红包 
BREAK 
 
#IF 
HAVEGUILD 
CHECKVAR HUMAN 个人红包名字 = 发行会红包 
CHECKVAR HUMAN 个人红包类型 = 拼手气红包 
CHECKGAMEGOLD > <$HUMAN(个人红包金额)> 
#ACT 
MOV A68 <$GUILDNAME> 
gamegold - <$HUMAN(个人红包金额)> 
CALCVAR GUILD 行会红包名字 = <$HUMAN(个人红包名字)> 
SAVEVAR GUILD 行会红包名字 ..\QuestDiary\1xlalaCOM红包系统\行会变量.txt 
CALCVAR GUILD 行会红包人数 = <$HUMAN(个人红包人数)> 
SAVEVAR GUILD 行会红包人数 ..\QuestDiary\1xlalaCOM红包系统\行会变量.txt 
CALCVAR GUILD 行会红包类型 = <$HUMAN(个人红包类型)> 
SAVEVAR GUILD 行会红包类型 ..\QuestDiary\1xlalaCOM红包系统\行会变量.txt 
CALCVAR GUILD 行会红包金额 = <$HUMAN(个人红包金额)> 
SAVEVAR GUILD 行会红包金额 ..\QuestDiary\1xlalaCOM红包系统\行会变量.txt 
CALCVAR GUILD 行会行会名字 = <$GUILDNAME> 
SAVEVAR GUILD 行会行会名字 ..\QuestDiary\1xlalaCOM红包系统\行会变量.txt 
SENDMSG 0 [<$HUMAN(个人行会名字)>]行会成员[%s]发起了行会[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(个人红包人数)>],总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252 8 
SENDMSG 0 [<$HUMAN(个人行会名字)>]行会成员[%s]发起了行会[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(个人红包人数)>]总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252 8 
SENDMSG 0 [<$HUMAN(个人行会名字)>]行会成员[%s]发起了行会[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(个人红包人数)>]总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252 8 
SENDMSG 0 [<$HUMAN(个人行会名字)>]行会成员[%s]发起了行会[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(个人红包人数)>]总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252 8 
SENDMSG 0 [<$HUMAN(个人行会名字)>]行会成员[%s]发起了行会[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(个人红包人数)>]总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252 8 
SENDMSG 0 [<$HUMAN(个人行会名字)>]行会成员[%s]发起了行会[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252 
SENDMSG 0 [<$HUMAN(个人行会名字)>]行会成员[%s]发起了行会[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252 
SENDMSG 0 [<$HUMAN(个人行会名字)>]行会成员[%s]发起了行会[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252 
SENDMSG 0 [<$HUMAN(个人行会名字)>]行会成员[%s]发起了行会[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252 
SENDMSG 0 [<$HUMAN(个人行会名字)>]行会成员[%s]发起了行会[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252 
SENDMSG 0 [<$HUMAN(个人行会名字)>]行会成员[%s]发起了行会[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252 
SENDMSG 0 [<$HUMAN(个人行会名字)>]行会成员[%s]发起了行会[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252 
SENDMSG 0 [<$HUMAN(个人行会名字)>]行会成员[%s]发起了行会[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252 
SENDMSG 0 [<$HUMAN(个人行会名字)>]行会成员[%s]发起了行会[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252 
GMEXECUTE 开始提问 @行会手气 
BREAK 
 
#IF 
HAVEGUILD 
CHECKVAR HUMAN 个人红包名字 = 发行会红包 
CHECKVAR HUMAN 个人红包类型 = 普通抢红包 
CHECKGAMEGOLD > <$HUMAN(个人红包金额)> 
#ACT 
MOV A68 <$GUILDNAME> 
gamegold - <$HUMAN(个人红包金额)> 
CALCVAR GUILD 行会红包名字 = <$HUMAN(个人红包名字)> 
SAVEVAR GUILD 行会红包名字 ..\QuestDiary\1xlalaCOM红包系统\行会变量.txt 
CALCVAR GUILD 行会红包人数 = <$HUMAN(个人红包人数)> 
SAVEVAR GUILD 行会红包人数 ..\QuestDiary\1xlalaCOM红包系统\行会变量.txt 
CALCVAR GUILD 行会红包类型 = <$HUMAN(个人红包类型)> 
SAVEVAR GUILD 行会红包类型 ..\QuestDiary\1xlalaCOM红包系统\行会变量.txt 
CALCVAR GUILD 行会红包金额 = <$HUMAN(个人红包金额)> 
SAVEVAR GUILD 行会红包金额 ..\QuestDiary\1xlalaCOM红包系统\行会变量.txt 
CALCVAR GUILD 行会行会名字 = <$GUILDNAME> 
SAVEVAR GUILD 行会行会名字 ..\QuestDiary\1xlalaCOM红包系统\行会变量.txt 
SENDMSG 0 [<$HUMAN(个人行会名字)>]行会成员[%s]发起了[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(个人红包人数)>],总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252 8 
SENDMSG 0 [<$HUMAN(个人行会名字)>]行会成员[%s]发起了[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(个人红包人数)>]总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252 8 
SENDMSG 0 [<$HUMAN(个人行会名字)>]行会成员[%s]发起了[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(个人红包人数)>]总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252 8 
SENDMSG 0 [<$HUMAN(个人行会名字)>]行会成员[%s]发起了[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(个人红包人数)>]总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252 8 
SENDMSG 0 [<$HUMAN(个人行会名字)>]行会成员[%s]发起了[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(个人红包人数)>]总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252 8 
SENDMSG 0 [<$HUMAN(个人行会名字)>]行会成员[%s]发起了[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252 
SENDMSG 0 [<$HUMAN(个人行会名字)>]行会成员[%s]发起了[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252 
SENDMSG 0 [<$HUMAN(个人行会名字)>]行会成员[%s]发起了[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252 
SENDMSG 0 [<$HUMAN(个人行会名字)>]行会成员[%s]发起了[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252 
SENDMSG 0 [<$HUMAN(个人行会名字)>]行会成员[%s]发起了[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252 
SENDMSG 0 [<$HUMAN(个人行会名字)>]行会成员[%s]发起了[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252 
SENDMSG 0 [<$HUMAN(个人行会名字)>]行会成员[%s]发起了[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252 
SENDMSG 0 [<$HUMAN(个人行会名字)>]行会成员[%s]发起了[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252 
SENDMSG 0 [<$HUMAN(个人行会名字)>]行会成员[%s]发起了[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>] 255 252 
GMEXECUTE 开始提问 @行会普通 
#ELSEACT 
MessageBox [错误提示]:你的元宝不足或者人数不大于0人,或者没有行会。 
 
[@@InPutInteger36] 
#IF 
#Act 
DelayGoto 1 @InPutInteger36 
 
[@InPutInteger36] 
#If 
LARGE M36 0 
#ACT 
CALCVAR HUMAN 个人红包人数 = <$STR(M36)> 
SAVEVAR HUMAN 个人红包人数 ..\QuestDiary\1xlalaCOM红包系统\个人变量.txt 
goto @main 
#ELSEACT 
MessageBox 人数必须大于0人。 
 
[@@InPutInteger37] 
#IF 
CHECKGAMEGOLD > 0 
#Act 
DelayGoto 1 @InPutInteger37 
#ELSEAct 
MessageBox 你的元宝数量不足!请冲值。 
 
[@InPutInteger37] 
#If 
CHECKGAMEGOLD > <$STR(M37)> 
small M37 10000000 
LARGE M37 <$STR(M36)> 
LARGE M37 9999 
#ACT 
CALCVAR HUMAN 个人红包金额 = <$STR(M37)> 
SAVEVAR HUMAN 个人红包金额 ..\QuestDiary\1xlalaCOM红包系统\个人变量.txt 
goto @main 
#ELSEACT 
MessageBox 输入的红包金额必须大于人数。红包金额最大9999999W元宝 最小10000元宝。 
 
[@选择类型] 
 \ \ \ \ 
            <拼手气红包/@拼手气红包>        <普通抢红包/@普通抢红包> 
 
[@选择红包] 
 \ \ \ \ 
            <发全服红包/@发全服红包>        <发行会红包/@发行会红包> 
 
 
[@拼手气红包] 
#ACT 
CALCVAR HUMAN 个人红包类型 = 拼手气红包 
SAVEVAR HUMAN 个人红包类型 ..\QuestDiary\1xlalaCOM红包系统\个人变量.txt 
goto @main 
 
[@普通抢红包] 
#ACT 
CALCVAR HUMAN 个人红包类型 = 普通抢红包 
SAVEVAR HUMAN 个人红包类型 ..\QuestDiary\1xlalaCOM红包系统\个人变量.txt 
goto @main 
 
 
[@发全服红包] 
#ACT 
CALCVAR HUMAN 个人红包名字 = 发全服红包 
SAVEVAR HUMAN 个人红包名字 ..\QuestDiary\1xlalaCOM红包系统\个人变量.txt 
goto @main 
 
[@发行会红包] 
#IF 
HAVEGUILD 
#ACT 
CALCVAR HUMAN 个人行会名字 = <$GUILDNAME> 
SAVEVAR HUMAN 个人行会名字 ..\QuestDiary\1xlalaCOM红包系统\个人变量.txt 
CALCVAR HUMAN 个人红包名字 = 发行会红包 
SAVEVAR HUMAN 个人红包名字 ..\QuestDiary\1xlalaCOM红包系统\个人变量.txt 
goto @main 
#ELSEACT 
MessageBox 你当前没有行会,无法发起行会红包。 
 
 
 
[@在次提问全服红包] 
#IF 
#act 
GMEXECUTE 开始提问 @全服普通 
 
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